모바일 젤다의전설! 오션호른2, 오션혼2 공략(Oceanhorn2 walkthrough) - Submeria(3) 용기의궁전과 Yurmala
거대한 석호
안녕하세요, 임시크입니다.
오늘의 오션혼2 공략은 Submeria 북쪽 탐방을 시작할겁니다.
전편에 이 섬에서 엔딩을 했죠.
얼음 마법을 이용해서 얼음 판을 만들어서 쭉 타고 가서 통찰의 궁전에서 내리세요.
궁금해서 이 얼음 판이 어디까지 가나 계속 타 봤습니다. Submeria 바다 위를 내릴때까지 계속 돕니다. ㅋㅋㅋ
나무 다리를 건너서 앞에 보이는 작은 섬으로 가세요.
참고로 전력 질주 후 체력이 바닥났을때 물에 빠지면 죽습니다.
이 섬에는 소라 껍데기 집이 하나 있습니다. 집 안에 피의 보석이 있으니 챙기세요.
섬을 둘러 본 후 서쪽에 길이 있습니다. 길 따라 가세요.
왼쪽에 보이는 잠겨 있는 섬에 체인이 연결돼있는 걸 보니 하나 남은 뇌석이 있는 용기의 궁전인 모양입니다.
화살표 방향이 용기의 궁전 입구이니 들어가면 됩니다.
바다에 잠겨 있는 용기의 궁전은 비스듬한 상태에서 플레이를 해야합니다. 어지럽다.;;;
Trin과 Gen은 들어올 수 없다며 궁전 밖에서 기다리고 있습니다.
잠긴 용기의 궁전 안으로 진입한 후 물 속 기둥 밑에 궤짝이 하나 있으니 챙기시구요.
물 밖으로 올라와서 둘러보면 양쪽 문은 모두 잠겨있습니다.
엘리베이터 제어실이라고 하는 방이 잠겨있는데 이곳의 열쇠부터 구해야겠지요.
제어실 옆에 있는 덩굴을 타고 올라가면 레버가 있습니다.
레버를 사용하면 닫혀있던 두개의 문 중에 하나의 문이 열립니다.
그곳을 먼저 해결해야 제어실 열쇠를 얻을 수 있을겁니다.
열린 문으로 들어와서 계단을 내려오면 박스를 밟고 올라갈 수 있습니다.
어휴.. 어두우니까 힌트 찾기가 힘듭니다.
정면을 바라보면 불의 마법 모양이 있습니다.
양쪽에 판자위에 놓인게 무엇인지 확인해야 하니 판자를 불로 태워 없앱니다.
오른쪽 판자는 나무통이 떨어진 것 같고, 왼쪽 판자는 바위가 떨어져서 버튼을 눌러 앞에 막고 있던 돌들이 내려 갔습니다.
위 사진에서 연두색 버튼이 보이죠?
버튼 위에 물건을 올려 봤자 소용이 없습니다. 한번 밟고 나면 다시 천천히 원 위치로 돌아가는 버튼입니다.
Prita Owru 성소에서 전기 마법을 사용하던 방법과 비슷합니다.
버튼을 밟으면 올라가 있는 돌들이 아래로 내려옵니다.
그래서 버튼을 꾸욱 밟자 마자 전력 질주로 달려서 돌 위에 서야 위로 올라갈 수 있습니다.
이렇게 올라서서 궤짝에 들어 있는 엘리베이터 제어실 열쇠를 챙긴 후 제어실 앞으로 이동합니다.
문을 열고 들어가니 바로 강철비늘이 있습니다.
마지막 뇌석 파괴를 막기 위한 강철비늘과 전투를 해야합니다.
기둥에서는 강철비늘의 수하들이 총을 쏘니 잘 피해가면서 전투를 치르세요.
강철비늘을 처리하고 나면 엘리베이터 활성 장치 열쇠를 획득할 수 있습니다.
문이 열리면 보이는 레버를 사용해서 엘리베이터가 움직이도록 합니다.
용맹의 방에 있는 마지막 남은 뇌석을 파괴하세요!
이렇게 하면 용맹의 궁전에서의 탐험도 끝이 납니다.
Submeria에서 뇌석을 모두 파괴하였으니 이제 Ootheca로 가서 악마의 거북 Yurmala를 처치하러 갑니다.
용맹의 궁전 옆에 있는 섬에서 피의 보석을 발견하였습니다.
그 옆에 닻이 있는데 바다쪽을 가르키고 있습니다. 다시 물 속에 잠수를 해봅니다.
체력 칸 1개를 얻었습니다.
석판 뒤의 물 안으로 다이빙을 해서 빛을 따라 가면 Ootheca의 입구입니다.
Ootheca 건물 안으로 들어왔습니다.
수위 조절 버튼을 눌러서 활성화 시킨 후 다리 위로 올라가 Trin과 Gen이 들어올 수 있도록 문을 열어줘야 합니다.
덩굴이 있는 저곳에 다이빙 헬멧을 쓰고 가까이 가봐도 덩굴을 탈 수 없습니다.
오직 얼음 마법을 사용해야만 도달할 수 있습니다.
벽에 최대한 가까이 발사해 주세요.
3개의 버튼에 각각 Trin과 Gen, 그리고 본인이 서게 되면 궤짝이 있는 문의 철장이 내려갑니다.
이쪽 파이프 밑으로 기어서 들어갑니다.
궤짝에는 Ootheca 제어실 열쇠가 들어있습니다.
다시 덩굴을 타기 전, 물이 차 있던 다리로 가서 잠겨있던 문을 엽니다.
Ootheca 제어실로 입장하게 되면 3개의 방이 있습니다.
왼쪽, 중간, 오른쪽.
중간부터 가보았더니 Pirta에서 봤던 힘의 보주를 놓는 장치가 있습니다.
힘의 보주 3개를 구해야 하네요.
중앙의 방에 있는 계단을 올라가 봅니다.
버튼을 눌러 물을 빼면 힘의 보주가 모습을 드러냅니다.
계단 위로 힘의 보주를 집어 던져서 가져다 놓으세요. 으쌰!
오른쪽 방으로 가서 환기구 중간에 서서 위를 보면 힘의 보주가 있는 것을 확인할 수 있습니다.
레버를 사용해 환기구의 바람이 오른쪽에서 나오도록 바꿔 주고 환기구 안으로 들어가서 힘의 보주를 떨어뜨린 후 가져다 놓으면 됩니다.
다음 방으로 이동해서 총을 쏴서 과녁을 맞추면 힘의 보주가 들어있던 환기구의 문이 열립니다.
이 박스들을 밟고 올라가서 힘의 보주를 얻으면 되는데 올가갈 수 있는 난간 앞을 박스가 막고 있어서 점프를 할 수가 없네요. 아직 좀 더 진행해 봐야겠습니다.
3개의 버튼 자리에 각각 한명씩 세우세요.
그러고나니 박스가 있는 레일이 이동하면서 올라갈 수 있는 공간이 생겼습니다.
일단, 힘의 보주는 나머지 탐험을 끝내고 나오면서 가져가기로 합니다.
가시들을 지나서 방으로 들어가면 사방으로 과녁들이 있습니다.
궤짝 앞을 막고 있는 큰 바위들을 움직이는 과녁을 찾아서 맞추세요.
궤짝을 열어본 후 아까 처리하지 못한 힘의 보주를 내리러 갑니다.
이 자리로 올라와서 총으로 힘의 보주를 쏘세요.
한번이나 두번 정도 쏘면 환기구 통을 따라서 힘의 보주가 땅으로 떨어집니다.
힘의 보주 3개를 모아서 가져다 놓으면 가운데 닫혀 있던 문이 열립니다.
드디어 Ootheca에 갇혀있는 Yurmala를 만나러 갑니다.
우선 총이나 불의 마법의 충전 능력을 좀 채워주세요.
전기에 약한 Yurmala와의 전투가 시작되며 등껍질에서 총을 쏘니 잘 피하세요.
Yurmala가 벽에 매달릴때가 있습니다.
전기 마법을 사용해 벽에 붙어 있는 전도체와 Yurmala의 등에 붙은 전도체를 이어주면,
Yurmala는 뒤집어 지면서 노란색 세포가 생기는데 불의 마법과 총을 이용해서 집중 공격 해주면 됩니다.
Yurmala를 해치우고 나면 바로 Fin공주를 만나러 밖으로 나옵니다.
Master Mayfair는 어디있다가 이제 나타났는지 White City로 돌아갈 준비가 되었는지 물어보는데 아직 할일이 남았다고 대답해 주세요.
Gillfolk's Grotto로 가세요. 마을의 물 속에 궤짝 하나를 해결하지 못한게 있습니다.
체력 칸을 얻을 수 있네요.
여기까지 하면 Submeria의 클리어율은 98%입니다. 나머지 2%는 Submeria를 완전히 떠나면 채워집니다.
이제 Master Mayfair에게 가서 White City로 떠날 준비가 되었다고 얘기하면 됩니다.
White City로 돌아가기 위해 노랑새로 가는 중에 하늘에서 Mesmerothoth의 비행선이 뜨며 붉은 광역 레이저를 발사합니다.
Trin은 나머지 일행들에서 자기는 남겠다며 일행들에게 먼저 떠나라고 합니다.
Trin은 피리를 불어서 Oceanhorn을 소환해서 Mesmeroth의 함대를 부셔버립니다.
여기까지 완료하고 노랑새를 탑승해서 Submeria를 떠나면 클리어율이 100%가 됩니다.
Submeria와 Gillfolk's Grotto 지도
노란색 네모 : 피의 보석 위치 (Submeria에서 얻은 피의 보석 총 갯수 10개)
Submeria 클리어 : 100%
Submeria 거대한 석호 : 피의 보석 2개 (누계 43개) / 체력 칸 2개 (총 하트 8개 + 체력 칸 2개) / 신비한 단검 0개 (누계 19개 완료)
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